課程介紹:
本課程以培養(yǎng)學員完全的三維動畫制作能力為目標,全面深入的學習Maya三維動畫制作的所有技術,從基本的入門開始,學員無需動畫或軟件基礎,包括基礎建模、高級人物和生物角色建模;材質制作、各種特殊材質的表現(xiàn)方法、貼圖坐標(UV)的分割及其常用技巧;高級燈光、環(huán)境設置、鏡頭及鏡頭動畫技巧;動畫原理、傳統(tǒng)動畫理論的深入分析與講解、Maya基礎動畫、非線性動畫編輯、角色綁定與分析等。在能力訓練方面,我們在教學過程中,輔以大量的、高強度的各種制作技能訓練:各種模型、UV分割、燈光實戰(zhàn)、材質模擬、大量角色動作分析與制作訓練。美術基礎補習(結構素描)、分鏡頭繪制、鏡頭語言、中外動畫片欣賞、角色動畫流程、影視后期等與動畫制作密切相關的課程的開設,將極大地豐富學員知識結構同時,提高學員動畫創(chuàng)作的水平。課程中間安排的靜幀作品、片頭廣告動畫、完整角色動畫的創(chuàng)作,使學員完全擺脫工具的束縛,走向真正的自由創(chuàng)作之路。學習后期的實習安排及動畫師職業(yè)指導課程將幫助學員真正踏上動畫師工作崗位。
入學對象:
高中及其以上文化程度,有初步計算機使用基礎。有志于從事三維影視片頭動畫、電視廣告動畫、 三維游戲動畫、三維卡通人物動畫、三維仿真電影等相關工作的青少年朋友。
考試認證:
通過考試頒發(fā)Autodesk|Maya官方認可的《Maya動畫工程師I級》或《Maya動畫設計師II級》認證。
學習目標:
使學員能夠勝任三維影視片頭動畫、電視廣告動畫、 三維游戲動畫、三維卡通人物動畫、三維仿真電影等的制作。并具備高級專業(yè)三維角色動畫能力。
教學內容結構與時間安排
*階段 | Maya基礎與建模
第二階段 | 高級建模、材質、紋理、燈光、渲染、動畫、變形、粒子系統(tǒng) 動力模擬
第三階段 | 綜合訓練創(chuàng)作及創(chuàng)作、Maya_mel及表達式、Zbrush
第四階段 | Maya角色綁定、基礎角色動畫、表情控制系統(tǒng)、Painter、布料、流體、毛發(fā)、Hair、動畫短片創(chuàng)作
第五階段 | 影視后期剪輯、合成與特效制作
第六階段 | 角色動畫訓練與創(chuàng)作:Pose、走、跑、轉移身體重量、柔軟度與身體的流暢感
第七階段 | 角色動畫訓練與創(chuàng)作:重量、預期與強調動作、動物的運動、角色與道具互動、表達力量
第八階段 | 角色動畫訓練與創(chuàng)作:唇聲同步、角色的個性、情緒、思想、講故事技巧
第九階段 | 三維角色動畫制作實習