以全三維角色動(dòng)畫片制作為目標(biāo),深入學(xué)習(xí)Maya的動(dòng)畫制作技術(shù)。包括各種建模技術(shù)、節(jié)點(diǎn)應(yīng)用、高級(jí)渲染控制、角色骨骼設(shè)定、角色綁定、動(dòng)畫控制系統(tǒng)的設(shè)定、角色動(dòng)畫、傳統(tǒng)動(dòng)畫理論及其在三維動(dòng)畫片中的應(yīng)用、動(dòng)力學(xué)、Paint Effect、流體、毛發(fā)、布料、Hair、MEL及表達(dá)式、Zbrush與Maya的綜合應(yīng)用、綁定插件、非線性動(dòng)畫、角色動(dòng)畫項(xiàng)目管理等。本課程采用Autodesk/Maya官方英文原版教材及優(yōu)一動(dòng)畫內(nèi)部教材,以獲獎(jiǎng)三維動(dòng)畫片《Moongirl》為教學(xué)案例,深入學(xué)習(xí)Maya高級(jí)角色動(dòng)畫中各項(xiàng)知識(shí)與技巧。
入學(xué)對(duì)象:優(yōu)一Maya課程標(biāo)準(zhǔn)班的學(xué)員或相當(dāng)基礎(chǔ)。熟練Maya的建模、燈光與材質(zhì)基礎(chǔ),能進(jìn)行基本動(dòng)畫的制作。希望進(jìn)一步學(xué)習(xí)專業(yè)的Maya三維角色動(dòng)畫及短片創(chuàng)作技術(shù)與技巧,并期望在完成課程之后能進(jìn)入以Maya高級(jí)角色動(dòng)畫師的行列。
考試認(rèn)證:
通過考試頒發(fā)Autodesk|Maya官方認(rèn)可的《Maya動(dòng)畫工程師I級(jí)》或《Maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)師II級(jí)》認(rèn)證。(考證費(fèi)用300元)
課程特點(diǎn):
1.深入學(xué)習(xí)專業(yè)的Maya角色綁定技術(shù)。
2.數(shù)百個(gè)優(yōu)秀、精美的用于課堂教學(xué)和課后練習(xí)的實(shí)戰(zhàn)案例。
3.采用Autodesk/Maya*官方英文原版教材,同步國(guó)際先進(jìn)制作水平。深入了解優(yōu)秀短片制作流程。