MAYA角色動畫影視特技制作培訓
MAYA 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名為 Alias )公司的產(chǎn)品,作為三維動畫軟件的后起之秀,深受業(yè)界歡迎和鐘愛。 Maya 集成了 Alias| Wavefront *進的動畫及數(shù)字效果技術(shù),它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還結(jié)合了*進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染和運動匹配技術(shù)。 MAYA 因其強大的功能在 3D 動畫界造成巨大的影響,已經(jīng)滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領(lǐng)域,且成為三維動畫軟件中的佼佼者。《星球大戰(zhàn)前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角斗士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用 MAYA 完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發(fā)、衣服效果,不僅是影視廣告公司對 MAYA 情有獨鐘,許多喜愛三維動畫制作,并有志向影視電腦特技方向發(fā)展的朋友也為 MAYA 的強大功能所吸引。
授課內(nèi)容:MAYA
MAYA基礎(chǔ)班是一級課程, 按照 Alias 國際培訓課程,全面系統(tǒng)學習 Maya 軟件的基礎(chǔ)、建模、材質(zhì)、渲染、動畫等技術(shù),掌握動畫制作流程,達到對軟件的熟練使用,可以獨立完成簡單的靜態(tài)和動畫作品,為后續(xù)的深入學習打好基礎(chǔ)。
MAYA專業(yè)班是二級課程, 以全三維影視動畫片制作為目標,深入學習 Maya 的專項動畫制作技術(shù),包括多邊形、 NURBS 、細分曲面建模;生物模型和人物模型制作;高級材質(zhì)紋理應用;計算機圖形學原理;節(jié)點應用技術(shù);高級渲染控制;角色骨骼設(shè)定、角色綁定、動畫控制系統(tǒng)的設(shè)定;關(guān)鍵幀動畫、表達式動畫和關(guān)聯(lián)動畫、動畫曲線編輯器;角色動畫;傳統(tǒng)動畫理論、傳統(tǒng)動畫理論在三維動畫中的應用與變化;粒子系統(tǒng)、動力學、 Paint Effect 、流體;毛發(fā)、布料; Mel 腳本語言。