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平涂與厚涂哪個更好,是初學(xué)者經(jīng)常糾結(jié)的的一個問題。 二者在本質(zhì)上并無高低之分。 平涂能不能做原畫師,當(dāng)然可以! 但作為一名職業(yè)
如果能通過自己的創(chuàng)作去獲取一定的金錢,我想沒有人能不為自己感到高興。 但各行各業(yè)都有門檻,哪怕是接私稿,你也得拿出漂亮的業(yè)務(wù)
好的原畫師應(yīng)當(dāng)具備什么特質(zhì)? 行業(yè)競爭,技術(shù)上總有高低,而向往*是人類共同的天性,那么,我們該如何把自己變得更加*呢? 一個*的原
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它功能強(qiáng)大,以直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。ZBrush 布局簡單,在一個簡潔的界面中,為
對于建模初學(xué)者來說,這個名詞*不陌生,我們會在很多場合聽到這個名詞,同時,這也是我們在制作3d建模時候必須要掌握的知識。 法線貼
根據(jù)調(diào)查統(tǒng)計,我們可以看出游戲開發(fā)工程師薪資非??陀^,屬于"錢途"非常好的職業(yè)。 通常,職業(yè)的薪資高低由行業(yè)發(fā)展前景決定,游戲
游戲 PBR 技術(shù)主要是指一種著色和渲染技術(shù),用于更準(zhǔn)確地描述光線如何與物體表面相互作用。因為次世代機(jī)型對畫面效果的要求更高,
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